第一百一十章 你听过同级生么?-《东京绅士物语》


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    “两位辛苦了。”

    森夏买了两瓶冰镇的可乐给王启文和沈家辉送来。

    “现在终于又可以运行了。”王启文擦了擦脑门上的汗水,“诶,真是累死了,一开始我还以为程序写起来轻轻松松,应该没什么问题,哪知道写好之后就出了这么多的BUG。”

    沈家辉也用那半生不熟的普通话感叹道:“是啊是啊,我们之前写的都是小程序,以前听那些学长前辈说程序最麻烦的事情是捉虫(找bug),现在才算是第一次见识到了,昨天晚上搞了一晚上才勉强搞定,结果一早上起来,启文又发现了问题。”

    “是啊,最后找bug简直就是一种折磨……”学姐也深以为然的点点头,“魔女之家那种游戏,我是绝对不会再去写了,以后最多就给Galgame写写程序,那样最轻松了。”

    魔女之家的操作系统严格意义上来说也是RPG的一个变种,RPG游戏相对于只有文字的Galgame来说,实在是差距很大。

    “千羽同学你的魔女之家很不错啊,我们基本都没发现什么大的Bug,游戏系统的细节也非常的完美,要添加这么多的细节,还真不是一件简单的事情啊!”

    王启文的赞叹不是没有原因的,在游戏之中有很多细节,例如在游戏后期,恶魔会离开猫的尸体,这个时候反复在猫的身上踩踏,猫就会变成一堆肉酱,然后消失。还有就是故事若是进入了真结局之中,在故事的最后,夺去了小薇肉身的真魔女的脸会变成笑颜,十分的渗人。还有就是游戏中的天气和时间系统,如果玩家一开始在魔女之家的外面等待故事进行的话,外面的时间就会从清晨变成黄昏,在这个放置结局最后一幕,时间更是已经到了晚上。

    而如果放置进行到一半。例如时间进行到下午然后再进入魔女之家的话,时间也不会重置,而是会继续进行下去,但是如果这个时候玩家仔细听的话。就会发现音乐稍稍有些变得急促,而且故事最后的结局的时候,时间也会成傍晚变成晚上。

    当然,这不仅仅只是程序的事情,还需要美工的配合。然而学姐有一个好姬友椎名姬叶,两个人在配合上面非常的完美,正是因为这种配合,造就了魔女之家最终那几乎完美的效果。

    “啊……所以工作量奇大啊,还好森夏君也懂一些程序,不然可能最后都没有办法收场了呢。”

    心太大的结果就是到了最后工作量翻倍再翻倍,如果只是简单的制作的话,那游戏本来是不会变的如此麻烦的,但因为死扣各种细节,所以最后问题就来了。特别是因为各种细节导致的bug,有些时候,你写了一大段的场景效果,结果发现根本用不了,那时候真的是想死的心都有了。

    “细节代表着诚意嘛。”森夏安慰道。

    “游戏我拷贝到对面这台机器上了,你们试试看。”王启文指了指自己对面的那台机器。

    森夏将头转过去,就听到一阵嗡嗡嗡的声音从机器之中传来。

    “声音这么大,不会是坏了吧?”森夏有些担心。

    “不会,只是因为老家伙而已,而且只是做个示范。到时候是在PS平台搞的,咱们现在这里能将就着演示一下就够了,我们不讲究。”王启文大手一挥,发挥了他们艰苦朴素的优良传统。

    “话虽如此……”学姐四处张望了一下。“你们就不能让这个地方整洁一点嘛?东西全都堆在这里,不会觉得很难受吗?”

    学姐虽然并没有什么洁癖,但是她的东西都是收拾得干干净净的,这种地方当然是没法忍受了……

    “没办法啊,这里老有地震,摆好了又会震掉。还不干脆就这样了……”王启文摇摇头。

    森夏鄙视的看着王启文:“喂喂,这也算借口吗?”日本是地震多发国家,然而很多地震都是小地震,其实根本不会有什么问题,王启文的意思很简单:就是懒呗!

    森夏坐了上去,然后看着游戏中的画面。

    森夏曾经给过UI的设计草图,所以乍眼看去这个游戏界面和原版的植物大战僵尸很类似,不过这个游戏并不支持鼠标进行控制,森夏只能用键盘进行操控。
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