第(2/3)页 没两下就被骷髅兵给砍死了。 精灵们倒是想要退开位置,与骷髅兵战斗,但他们人数还是太少了,才一退开,骷髅兵们就会迅速地挤占着他们退出来的位置,一步也不会让他们离开自己的视线。 烈心的手下一步退,就变成了步步退,最后甚至退回到一开始的位置去。 在实在没有可退的情况下,烈心这才命令道。 “冲击,对着一个点杀出去。” 但是一切已经迟了,如果他早一点布置的话,也许他还有机会。 现在骨灰已经过多成了对队伍的调整。 他把拿着长矛与盾牌的骨髓兵全部都集中到一起,用他们硬顶住了精灵们的冲击。 拿着长剑的骷髅兵从后面绕过去,对精灵们发起攻击。 在一次又一次地攻击之中,烈心手上的精灵数量也越来越少。 而在这个时候,树心也与骸骨甲兵配合,将烈心一开始推出来的那些精灵剑舞与精灵射手给全部干掉了。 现在他们已经追踪而来,把所有的攻击全部放在了烈心身上。 面对着前后压击,烈心反而体现出了自己超强的战斗能图形,不管树心与骨灰怎么安排,他总是能在最关键的时刻,把重伤的精灵给撤下去。 让还可以战斗的精灵顶到最前面去。 这样他多少保存了一些有生力量。 但问题是他这一次出来,是为了追击追风与半人马而来的。 这一路上他们都在赶路,并没有带着精灵族特有的生泉命。 就算把重伤的精灵给撤下来,这些精灵也没办法得到很好的恢复。 有时精灵们只是包扎一下伤口,就必须再次出战了。 一两次还好,次数多了,精灵们的士气也迅速地下降着。 有一些精灵甚至产生了不想战斗的念头。 反倒是骷髅兵们,他们没有士气这一说法,不管他们经历怎样的战斗,就算是战到最后一人,他们也不会退缩。 骨灰一次又一次地把骷髅兵给压了上去,让他们冲击着精灵的防线。 树心事实在骸骨秘箭手在树林中来回移动着,寻找最合适的攻击方向。 骸骨甲兵则更加的直接,他们没有英雄或玩家指挥,陈卫当初把他们派出来的时候,给他们的目标只有一个,击杀所有的精灵。 第(2/3)页