0539 问题不是一般的多-《神级游戏设计师从吓哭主播开始》


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    看完《战地2042》的宣传视频后,玩家们都表现得很是激动,实在是这宣传视频的场面有点刺激。

    “卧槽!苟贼这宣传视频,整得跟国外那些爆米花电影似的。”

    “爆炸什么的全程就没有停过,看起来就觉得爽。”

    “问题是这是什么类型的游戏啊?”

    “肯定是fps啊!拿着枪突突突。”

    “我看不是普通的射击游戏,很有可能还可以驾驶武装直升机,战斗机什么的。”

    “那不是更爽吗?”

    “还有双方的人数肯定不会少,你看两边打起来时,都是黑压压的一片。”

    “感觉有点像是在打公会战之类的。”

    “游戏赶紧发售吧!我都有点迫不及待了。”

    玩家在热烈地讨论游戏宣传视频时,却不知道荀泽为了把《战地2042》给肝出来,这段时间几乎没有怎么休息过。

    办公室中,荀泽轻轻揉了揉眉心,他拿起保温杯喝了一口郁昭雅特意为他泡制的药茶,才让发沉的脑袋略微好受一点。

    当初兵部在购入了一批星河虚拟仓,并且让新兵进入“写实版”的《绝地求生》训练了一阵子后,发现效果还不错。

    有虚拟训练的底子在后,新兵们在进行真实演练的时候,进入状态要比平时快得多,明显地提升了练兵的效率。

    尝到甜头后,兵部又跟荀泽下了一个订单,这次他们需要一款游戏,可以用来模拟局部战场的战斗。

    荀泽当时第一时间就想到了《战地2042》,毕竟当初这游戏的宣传视频放出来时,确实让玩家们为之惊艳。

    但是如果想要制作《战地2042》的话,照搬过来肯定不行,要知道《战地2042》的问题不是一般的多,首先就是游戏的实际内容,跟宣传视频相差太大。
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