第47章 魂-《游戏制作人的自我修养》


    第(2/3)页

    这边儿暂时就先挤一挤吧。

    陆启没回自己办公室,直接就先去找了唐玲,顺便关心了一下胡佛他们几人的进度。

    一切都很顺畅,工作邀请函已经通过审批且发给了他们,几个人直接拿邀请函去华夏大使馆申请签证即可,预计3月底便可入境。

    陆启又问了新来的那几个新员工的信息,入职也忒快了点儿。

    唐玲道:“你还不知道吧,电视台的专题节目播出了。”

    “难怪……猎头那边现在每天收到的简历不少吧?”

    “别说了,就它们筛选后给到我这儿的每天都有十多份。”

    “挺好,欣欣向荣。”

    随后陆启便找到杨海同和万康,拉到会议室,将在三藩市发生的事情大概一说,然后道:“我打算开个新项目了。”

    两人都对他很了解,完全不意外,既然解决了原本困扰的核心引擎问题,那肯定就准备开动了。

    也是做好了准备的。

    陆启道:“老师,等胡佛他们过来之后,你那边儿需要给五六个人,b++基础好点儿的,算法着色器资源管理这些引擎内容熟悉点儿的,去六十五组边学边做。以后我们会逐渐淘汰v3,新项目都会完全采用insomnia,边用边改,慢慢打造成一个可以适用于全类型游戏开发并提供全套自动化插件与编辑器的优秀引擎。”

    这话说得有些大,听得杨海同豪情万丈双眼放光问:“我也想过去可以吧?”

    “那移植和dlc的事情……”

    “我先两头顾着呗,慢慢交接詹杰,这家伙不错,肯学,进步快,基础功也好,再过个一年半载的提个主程没啥问题。”

    “那行,你要是不累我也没意见,你自己看着办。”

    “嘿,哪儿会累呢,高兴还来不及。”

    “你现在可真跟新手村的时候完全不一样了。”

    “站的位置不同,视野也不同了,要说变化,谁能跟你比。”

    “可以,那康这边儿先看看这个。”陆启掏出几张草稿纸,是他自己这几天抽空画的场景和角色概念草图。
    第(2/3)页