第1105章 奥特兰克山谷的地形(二更)-《全能游戏设计师》


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    最后一句话显然是对李静思说的。

    两个人骑着马从高耸的山峰上一跃而下,然后如同羽毛般轻飘飘地飞出很远,落到联盟的大部队中。

    在他们两个落地的同时,联盟的玩家们向着冰雪要塞直冲而去!

    ……

    关于奥特兰克山谷的地形到底是对联盟有利还是对部落有利,从这个战场诞生的第一天就存在着争议。

    双方的关键元素(塔、墓地、NPC)虽然都相同,但具体的地形、布局却有所区别,这种争议也没少引起联盟和部落的撕逼,都认为自己吃亏了。

    其实概括地说,双方的地形各有优势,联盟是外松内紧,而部落是外紧内松。

    除开最中央广阔的征战平原和雪落墓地之外,双方的防线基本上可以看作是三条,分别是一二塔+上尉房,墓地+矿洞,内塔+急救站。

    第二条防线上除了矿洞之外没有什么特殊的建筑,没什么防守的价值,所以关键看第一、三条防线。

    联盟的第一条防线,也就是石炉碉堡、石炉哨站、石炉墓地、冰翼碉堡一线呈纵向分布,而且距离较远,石炉碉堡孤悬在外,很难获得支援。而且这里的道路错综复杂,部落至少有三条路线可以直冲墓地、二塔,也可以强攻上尉,所以联盟的第一条防线基本上形同虚设,防守难度极高。

    联盟的第三条防线,也就是大桥,却是一个堪称完美的防线。联盟玩家们就算什么都不会,只要死守大桥就行了,部落很难攻得进去。

    而部落的防线则是恰恰相反。

    部落的第三条防线千疮百孔,虽然也同样具备一定的险峻地势,但冲斜坡比冲大桥要简单得多。甚至西塔旁边还有一条小路可以蹭进来,一不留神就要被盗贼们给潜入。

    但是,部落的第一条防线却完爆联盟的石炉碉堡一线。
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