第一千六百五十七章 系统更新-《网游之我是武学家》


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    《重生》公测以来,每次更新至少都得一天的时间,而这一次由于更改的内容比较少,所以两个小时不到,游戏就更新完毕。

    正如无忌所料,这次的系统维护,是针对铁匠职业的更新,看来乔巴连续打造百件神器这种事,游戏公司果然看不下去了。

    此次更新后,所有的副职业晋级宗师级的难度大幅度提升。

    除此之外,宗师级铁匠的打造成功率原本在60%以上,乔巴这种专业水准极高的铁匠,基本可以将成功率提升到100%。

    然而更新后,宗师级铁匠的打造成功率没变,可是却加了一条,史诗及以上装备打造成功率为10%,足足降低了50%。

    也就是说原本十件装备可以成功打造六件,现在则仅仅只能成功一件。

    概率这种东西,对于游戏公司来讲不过是数据而已,可是对于玩家来说,绝非从六降到一那么简单。

    60%的成功率基础上,乔巴完全可以用技术把几率提升到最高,至于10%的成功率则是用技术都无法弥补的。

    绕是乔巴这种专业人士,也得看脸行事……

    不过对于此次更新,游戏中的玩家都没有任何反对的声音,甚至大多数人都表示喜闻乐见。

    玩家有这种反应,也完全在情理之中。

    毕竟这次的直接受害者只有两个宗师级铁匠而已,反正倒霉的也不是自己。

    再者说了,游戏中绝大部分玩家是消费不起史诗级装备的,就算乔巴能够批量生产史诗级装备,也不会对普通玩家有任何好处。

    相反的,宗师级铁匠被系统针对,史诗级装备的数量就会被严格控制,这些普通玩家也不至于被大行会高手和土豪玩家甩的太远。

    所以有这种幸灾乐祸的心理,也是人之常情。

    作为此次更新的直接受害者,系统也没有对王羽和乔巴有任何表示……

    人家是游戏规则制定者,看谁影响游戏平衡就一个补丁下去,最终解释权也不在玩家手里,玩家也只能认倒霉。

    由此可见,游戏种最强的武器就是补丁……

    当然了,任何事情都是有两面性的。

    装备打造的成功率是下降了不少,可是物以稀为贵在哪个世界都是真理。
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